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标签:三维制作

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二维与三维动画结合时,怎样保持画面统一

混合制作的难点,是让不同技术路径看起来属于同一个世界。 二维角色与三维场景结合,可以提高复杂运动和空间调度的灵活性,但也会带来线条、光影和运动规律不一致的问题。要让画面统一,需要提前确定材质表现、镜头透视、色彩范围和动作节奏。三维模型不应只是被放进二维画面,角色的轮廓、阴影方向和镜头运动都…

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